Uczniowie naszej szkoły w roku szkolnym 2023/2004 brali udział w II edycji projektu “oGRAJmatmę - Laboratoria Przyszłości z Minecraft”. Projekt trwał od 1 października do 30 kwietnia i miał na celu kształtować wśród uczniów umiejętności zastosowania Minecraft Education (ME) do rozwiązywania łamigłówek matematycznych oraz wspierać uczniów w rozwoju umiejętności zastosowania Minecraft Education (ME) w rozwiązywaniu zadań. Uczniowie przez kilka tygodni wzmagali się coraz to trudniejszymi wyzwaniami: Pi- day Minecraft, Flagi budowanie, zakodowane zwierzęta, Wielkanoc w krainie sześcianów i wiele innych.