Kolejna grupa uczniów poznała program OzoBlockly, a dzięki niemu możliwość zaprogramowania ozobota, wykorzystując jego dodatkowe funkcje. Na kole zainteresowań "Kreatywny technik" dzieci tworzyły własne trasy w programie internetowym, następnie wgrywały je małym robotom i sprawdzały ich odtworzenie. Okazało się, że ozoboty mogą kręcić się w kółko, poruszać się zygzakiem, a nawet świecić jak choinka lub sygnalizator świetlny. To były zajęcia pełne wrażeń!